Näytetään tekstit, joissa on tunniste apple. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste apple. Näytä kaikki tekstit

29.11.14

Could #Apple buy #Nintendo?


Apple has cash but a small selection of good games. They do not have a reasonable living room presence with Apple TV. 

Nintendo needs money. They have good games and great franchises that both users and professionals love. But they are limited to their own hardware base. Especially Wii U is too few. They do not have laptop or desktop presence. They have a good chance for living room, they have a large hidden base, now underused, with the families owning the old Wii. 

Both have the same quality conscious upper price range strategy. Both are a bit snobby, elite, but at the same time a bit underdoggish rebel stances, at least in my image. Both are in handheld market. Both excel in engineering a complete and harmonised hardware ecosystem. Both have great design, especially ergonomy and usability. Games and other software UX engineering ideas could cross-pollinate new quality. 

Two companies  need to support two complete ecosystems. While manufacturing and logistics is cheap, all development and marketing are expensive, now doubled, but could be merged, certainly with huge cost savings. 

Ninapple? Apptendo? ;-) Seriously:

- Nintendo as an Apple brand! 
- Nintendo games on all Apple platforms
- Merge platforms, hw engineering, software development, marketing, manufacturing, distribution


28.8.07

Miksi iPhone on uhka Nokialle

Myyntitietojen mukaan Apple on menossa kohti tavoitettaan: prosentti maailman matkapuhelinmarkkinoista 2008. Vain muutama prosentti kaikista myydyistä matkapuhelimista on "älypuhelimia", joten Applen osuus niistä on jo heti alussa suuri. Vaikka uuden pelaajan tuleminen sinänsä kilpailuille markkinoille pitäisi olla alussa hyvinkin hankalaa. Tämän päivän huippupuhelimet ovat huomisen peruspuhelimia, ja ellei kilpailutilanne oleellisesti muutu, Applen suuri markkinaosuus siirtyy muutamassa vuodessa peruspuhelimiin.
Kaikki ovat yhtä mieltä siitä, että Applen puhelin on helppokäyttöinen ja innovatiivinen. Vaikka siinä on puutteensa, ne eivät ole haitanneet myyntiä, ja ne voidaan korjata seuraavaan malliin tai softapäivityksellä: kameraan videotuki (on jo häkätty), 3G-tuki, parempi yrityskäytön tuki. Ostajat ovat olleet poikkeuksellisen tyytyväisiä. Kahden käden iso, huippukontrastinen ja tarkka kosketusnäyttö onnistuneesti toteutettuna on huomattavasti parempi käyttöliittymä kuin yhdellä peukalolla näpyttely. Applen virtuaalinäppis ei myöskään kokemusten mukaan jää kirjoitusnopeudessa jälkeen muiden puhelimien mekaanisista QWERTY-näppäimistöistä. Iso ja hyvä näyttö tekee laitteesta todellisen Internet-selaimen ja samalla videolaitteen.
Ja iPhone korvaa (video)iPodin. Ja iPodilla on 70 prosenttia kannettavien viihdelaitteiden markkinoista. Niitä on myyty 100 miljoonaa. Suurin osa iPodin käyttäjistä paitsi rakastaa sitä, on myös naimisissa Applen iTunesin ja koko iPod-ekosysteemin kanssa. Haluavatko he pitää puhelimen ja iPodin eri laitteissa? Eivät! Nokian pitäisi pystyä horjuttamaan iPodin valta-asemaa, mikä on lähes mahdotonta. Jokainen tyytyväinen iPodin omistaja ostaa lähes varmasti tulevaisuudessa myös Applen puhelimen, ja heitä on paljon, vaikka iPodin markkinat ovat vasta kehittymässä länsimaiden ulkopuolella. Ja iPodin myötä Applella on loistavat resurssit ja alihankintalogistiikka tuottaa laatulaitteita halvalla.
Lisäksi on syvempi, lähes filosofinen syy, miksi Apple on paremmassa asemassa. Apple tuntee tietokoneet, piilaakson tyypit ja amerikkalaisten hallitseman IT-maailman. Nokia tuntee puhelimet, eurooppakeskeisen GSM-maailman ja puhelinteollisuuden alihankkijat. Mutta puhelimesta tulee tietokone. Applen hyvin osaamat IETF:n Internet-standardit, VoIP, multiradio-IP-käytöt (WiMAX, WiFi) ja Mac OS/X:n Unix/Linux- ja FOSS-maailman integraatio ovat sukupolvea uudempaa ICT-kamaa kuin puhelinmaailma monimutkaisinen arkkitehtuuristandardeineen (vrt. 3GPP-dokumentteja IETF:n RFC-dokumentteihin!), ITU:ineen ja Symbianeineen.